Recherche

Belgique - Cartographes et géomètres

Belgique - Les cartographes et les arpenteurs déterminent la position exacte de, ou préparent et révisent les cartes, tableaux ou autres représentations visuelles digitaux, graphiques et picturaux de délimitations de terres, mers, zones souterraines et corps célestes naturels ou construits, en appliquant des principes scientifiques et mathématiques.

Contrôlez votre salaire

Description d'emploi

  • (a) soutenir la croissance d'entreprises et le développement à travers la préparation et l'exécution des objectifs, des politiques et des programmes de marché
  • (b) noter la position exacte de certaines caractéristiques et enregistrer des données de levé en format digital
  • (c) faire des cartes maritimes et des cartes géographiques à utiliser pour déterminer les eaux et les canaux navigables et à planifier la construction de structures marines
  • (d) planifier et effectuer des enquêtes par photographie aérienne
  • (e) concevoir, compiler et revoir cartes géographiques et cartes marines en utilisant photographies aériennes et d'autre type, imagerie satellitaire, documents et données de levée, cartes et enregistrements existants, rapports et statistiques
  • (f) entreprendre une recherche et analyser les conditions de communication fonctionnelle
  • (g) étudier les aspects techniques de certains processus de productions et donner conseil à ce sujet, comme par exemple les processus ayant trait au verre, à la céramique, aux textiles, au cuir, au bois et à l'imprimerie
  • (b) entreprendre des travaux religieux
    • (c) formuler des concepts de design pour un sujet à communiquer
    • (d) préparer ébauches, diagrammes, illustrations et plans schématiques pour communiquer les idées de conception
    • (e) concevoir des effets graphiques complexes et des animations pour satisfaire les conditions fonctionnelles, esthétiques et créatives des instructions données
    • (f) créer des images bidimensionnelles ou tridimensionnelles représentant des objets en mouvement ou illustrant un processus, en utilisant l'animation informatisée ou les programmes de modélisation
    • (g) négocier des solutions de design avec des clients, avec la direction et avec le personnel à la production
    • (h) sélectionner, spécifier ou recommander des matériels et des médias fonctionnels et esthétiques, pour la publication, la livraison ou l'étalage
  • (j) superviser des projets indépendants ou de groupe, des placements sur le terrain, le travail de laboratoire et autres formations
  • Montrer d'avantage

     

    Share |